凉了4年的游戏突然复活,还冲上了畅销榜第一? 《无尽冬日》海外收入登顶!《无尽冬日》一跃成为中国手游出海收入榜第一。这款游戏通过病毒式营销在社交平台广泛传播,吸引了大量玩家。陈益因为工作压力大,最终点开了朋友圈里的游戏广告。游戏画面中的小人不断从冰雪堆中救人,扩大队伍,升级大熔炉对抗暴风雪,这种无限流情节对她来说非常吸引。
许多玩家表示,他们也是看了广告后下载了这款游戏。上线两年,《无尽冬日》取得了巨大成功,击败了米哈游、腾讯、网易等竞争对手。截至2025年3月底,该游戏及其海外版《Whiteout Survival》在全球累计收入达到22.5亿美元,成为近五年上市手游中流水最快突破20亿美元的产品之一。
李元在一个类似消消乐的小游戏中看到了《无尽冬日》的广告。当她用完所有游戏体力时,游戏提供了观看广告以继续游戏的选项。《无尽冬日》通过这种方式频繁出现在玩家面前,吸引他们的注意力。此外,游戏还在短视频平台上投放大量广告,抓住用户的碎片化时间。
《无尽冬日》初期以休闲经营类小游戏的形式出现,但随着玩家深入,它逐渐展现出策略游戏的一面。这种设计让玩家更容易进入游戏,同时通过后续玩法筛选出更愿意氪金的用户。点点互动CEO陈琦解释说,通过轻度化包装吸引用户,再通过SLG玩法实现长期变现。
《无尽冬日》的成功还在于其题材的独特性。冰雪末日求生题材在市场上较为罕见,结合轻松卡通化的形象,降低了进入门槛。点点互动此前也推出过类似题材的游戏《Frozen City》,部分资源可以再利用。
《无尽冬日》不仅在国内市场表现出色,在海外市场也取得了巨大成功。2025年4月,国服iOS端单月流水达到3.8亿元,稳居中国手游发行商海外市场收入榜榜首。点点互动凭借这款游戏挤进全球2024年移动应用发行商收入TOP50排行榜,排名第19,并在2025年4月的中国手游发行商收入排行榜中超越网易与米哈游,位列第二。
母公司世纪华通也因此受益,2024年全年营收达到226.2亿元,同比增长70.27%,成为A股上市游戏公司中首家突破两百亿营收的公司。子公司点点互动贡献了约150亿元的营收,同比增长155%。
然而,尽管《无尽冬日》取得了巨大成功,但也面临“逼氪严重”的指控。在游戏中,不投入金钱的玩家会面临升级卡壳或被氪金玩家攻击的风险。一些玩家甚至表示,为了在游戏中生存下来,不得不进行大量充值。这些现象引发了玩家的不满和讨论。
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